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art director.

job details

summary

    job details
    descriptif du poste

    Sous la direction du Directeur Créatif et au sein d'une équipe artistique et créative d'une dizaine de personnes, vous êtes chargé·e d'approfondir et d'enrichir la vision artistique du jeu, dans la continuité des bases déjà posées : personnages, éléments architecturaux, logos, effets visuels, UI, assets marketing...

    Vous vous assurez de la cohérence visuelle globale de la production, de la phase de conception à l'intégration finale.

    RESPONSABILITÉS PRINCIPALES :
    Fournir des briefs créatifs clairs aux différents pôles artistiques du projet (concept art, character modeling, level art, lighting...), à toutes les étapes de la production
    Superviser les itérations créatives, et donner des feedbacks réguliers aux artistes, de façon positive, précise et constructive (moodboards, croquis, paintovers, etc...)
    Créer et développer la Bible graphique du jeu, et s'assurer de sa bonne communication aux différents intervenants du projet.
    Préparer l'outsourcing d'une partie de la création des assets Art, en collaboration avec le pôle Production : choix des prestataires, briefing, feedbacks...
    Assister le pôle Production dans la mise en place d'une roadmap de production des éléments artistiques, internes comme externes.

    descriptif du poste

    Sous la direction du Directeur Créatif et au sein d'une équipe artistique et créative d'une dizaine de personnes, vous êtes chargé·e d'approfondir et d'enrichir la vision artistique du jeu, dans la continuité des bases déjà posées : personnages, éléments architecturaux, logos, effets visuels, UI, assets marketing...

    Vous vous assurez de la cohérence visuelle globale de la production, de la phase de conception à l'intégration finale.

    RESPONSABILITÉS PRINCIPALES :
    Fournir des briefs créatifs clairs aux différents pôles artistiques du projet (concept art, character modeling, level art, lighting...), à toutes les étapes de la production
    Superviser les itérations créatives, et donner des feedbacks réguliers aux artistes, de façon positive, précise et constructive (moodboards, croquis, paintovers, etc...)
    Créer et développer la Bible graphique du jeu, et s'assurer de sa bonne communication aux différents intervenants du projet.
    Préparer l'outsourcing d'une partie de la création des assets Art, en collaboration avec le pôle Production : choix des prestataires, briefing, feedbacks...
    Assister le pôle Production dans la mise en place d'une roadmap de production des éléments artistiques, internes comme externes.