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52 Permanent Information technology jobs found in Lyon 07, Rhone-Alpes

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    • lyon 07, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    • €24,000 - €24,000, per year, Nombre de mois : 12
    descriptif du postecontacter les clients de nos banques partenaires par téléphone afin de leur vendre une montée en gamme de leur carte bancaire.Vos principales missions sont :- Contacter les clients par téléphone à partir de notre base de données clients- Conseiller les clients et susciter un intérêt- Vendre une nouvelle carte bancaire aux clients en fonction de leurs besoins- Effectuer des relances téléphoniques- Commander les nouvelles cartes bancairesVous pourrez également être positionné sur des activités de vente d'offres de contrat de location d'appareils à carte bancaire auprès de clients commerçants.profil recherchéSalaire fixe de 1757€ brut + variable sur objectif plafonné à 500€ brut mensuel.24Avantages : tickets restaurant + mutuelle + intéressement et participation à partir de 6 mois d'ancienneté + prise en charge de l'abonnement transport en commun à hauteur de 70%.à propos de notre clientNotre client est le leader en France des prestations monétiques, pour les banques et les enseignes. Au-delà de la monétique, notre client accompagne les Enseignes sur tout l'équipement du magasin.Leurs techniciens interviennent partout en France, pour les automates et les équipements technologiques des agences bancaires.
    descriptif du postecontacter les clients de nos banques partenaires par téléphone afin de leur vendre une montée en gamme de leur carte bancaire.Vos principales missions sont :- Contacter les clients par téléphone à partir de notre base de données clients- Conseiller les clients et susciter un intérêt- Vendre une nouvelle carte bancaire aux clients en fonction de leurs besoins- Effectuer des relances téléphoniques- Commander les nouvelles cartes bancairesVous pourrez également être positionné sur des activités de vente d'offres de contrat de location d'appareils à carte bancaire auprès de clients commerçants.profil recherchéSalaire fixe de 1757€ brut + variable sur objectif plafonné à 500€ brut mensuel.24Avantages : tickets restaurant + mutuelle + intéressement et participation à partir de 6 mois d'ancienneté + prise en charge de l'abonnement transport en commun à hauteur de 70%.à propos de notre clientNotre client est le leader en France des prestations monétiques, pour les banques et les enseignes. Au-delà de la monétique, notre client accompagne les Enseignes sur tout l'équipement du magasin.Leurs techniciens interviennent partout en France, pour les automates et les équipements technologiques des agences bancaires.
    • lyon 07, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du postePasser en revue les process métier de notre outil pour chaque demande d'évolution ou de correctif de nos clients ; Analyser et évaluer les exigences utilisateurs, les spécifications et les modules Participer à la définition des spécifications ; Créer les données de tests, écrire les procédures ; Exécuter les cas de tests, soit manuellement, soit en utilisant des outils d'exécution de tests ; Consigner les résultats de l'exécution des tests ; Participer à l'écriture du rapport de synthèse ; Mettre à jour les référentiels de tests ; Suivre les anomalies, leur prise en charge et les corrections ; Mettre en place et réaliser des actions de qualification de nos solutions.profil recherchéDe formation Bac+2, vous justifiez d'une expérience de 3 années minimum.Vous bénéficiez d'une expérience réussie d'au moins 3 ans dans la qualification de logiciels. Idéalement, vous connaissez le secteur de la Santé au Travail ou dans les process financiers. Ce poste requiert de la méthode, de la rigueur et une bonne organisation. Le poste est à pourvoir en CDI dès que possible à Lyon.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un technicien qualification logiciel (h/f).
    descriptif du postePasser en revue les process métier de notre outil pour chaque demande d'évolution ou de correctif de nos clients ; Analyser et évaluer les exigences utilisateurs, les spécifications et les modules Participer à la définition des spécifications ; Créer les données de tests, écrire les procédures ; Exécuter les cas de tests, soit manuellement, soit en utilisant des outils d'exécution de tests ; Consigner les résultats de l'exécution des tests ; Participer à l'écriture du rapport de synthèse ; Mettre à jour les référentiels de tests ; Suivre les anomalies, leur prise en charge et les corrections ; Mettre en place et réaliser des actions de qualification de nos solutions.profil recherchéDe formation Bac+2, vous justifiez d'une expérience de 3 années minimum.Vous bénéficiez d'une expérience réussie d'au moins 3 ans dans la qualification de logiciels. Idéalement, vous connaissez le secteur de la Santé au Travail ou dans les process financiers. Ce poste requiert de la méthode, de la rigueur et une bonne organisation. Le poste est à pourvoir en CDI dès que possible à Lyon.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un technicien qualification logiciel (h/f).
    • lyon 07, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteAnalyser la structuration des bases de données et requêtes existantes et les optimiser ; Participer activement à la fusion et à la restructuration de nos bases de données.Tester et valider les systèmes de gestion de bases de données dans le cadre de migrations ou d'évolution technologique ; Garantir la disponibilité et la qualité des données par le maintien et l'amélioration des performances et fonctionnalités (en améliorant leur automatisation, optimisant les traitements et les requêtes, les paramétrages…). Elaborer et exécuter les procédures et programmes de test, lors des migrations ou à la suite d'un incident ; S'assurer que les sauvegardes sont bien et contrôler les mouvements sur les données ; Assurer une veille technologique afin de maintenir l'adéquation des performances et des spécificités des bases de données aux besoins de Val Solutions ; Assurer la mise à jour de la documentation sur la structure de la base, et les procédures d'exploitation et de production.profil recherchéIssu(e) d'une formation Bac +3 ou supérieure en informatique, vous bénéficiez d'au moins 5 ans d'expérience dans l'administration et la gestion de bases de données, idéalement chez un éditeur de logiciel. Vous maitrisez la gestion de serveurs de bases de données impérativement sous SQL Server ainsi que le langage TSQL. Ce poste requiert de l'adaptabilité, de la réactivité ainsi qu'une bonne gestion du stress. Vous êtes méthodique et rigoureux(se) et disposez d'un bon relationnel.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un administrateur de base de données.
    descriptif du posteAnalyser la structuration des bases de données et requêtes existantes et les optimiser ; Participer activement à la fusion et à la restructuration de nos bases de données.Tester et valider les systèmes de gestion de bases de données dans le cadre de migrations ou d'évolution technologique ; Garantir la disponibilité et la qualité des données par le maintien et l'amélioration des performances et fonctionnalités (en améliorant leur automatisation, optimisant les traitements et les requêtes, les paramétrages…). Elaborer et exécuter les procédures et programmes de test, lors des migrations ou à la suite d'un incident ; S'assurer que les sauvegardes sont bien et contrôler les mouvements sur les données ; Assurer une veille technologique afin de maintenir l'adéquation des performances et des spécificités des bases de données aux besoins de Val Solutions ; Assurer la mise à jour de la documentation sur la structure de la base, et les procédures d'exploitation et de production.profil recherchéIssu(e) d'une formation Bac +3 ou supérieure en informatique, vous bénéficiez d'au moins 5 ans d'expérience dans l'administration et la gestion de bases de données, idéalement chez un éditeur de logiciel. Vous maitrisez la gestion de serveurs de bases de données impérativement sous SQL Server ainsi que le langage TSQL. Ce poste requiert de l'adaptabilité, de la réactivité ainsi qu'une bonne gestion du stress. Vous êtes méthodique et rigoureux(se) et disposez d'un bon relationnel.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un administrateur de base de données.
    • lyon 07, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    • €33,000 - €33,000, per year, Nombre de mois : 12
    descriptif du posteMission : Réaliser et contrôler l'ensemble de la facturation interne et externe pour une à plusieurs entités légales du Groupe Tessi, de façon fiable afin de garantir une qualité de facturation et limiter toute réclamation. Participer au suivi de la reconnaissance du revenu de ces mêmes entités.- Réaliser la facturation mensuelle des différentes entités juridiques de Tessi et celle de nos clients finaux (saisie de facturation semi-automatique et manuelle), - Contrôler la facturation finale, - Travailler en mode "résolution de problème" et "boucle vertueuse" afin de solutionner les problématiques en amont, - Être garant(e) du revenu des entités juridiques sous votre responsabilité (calcul et suivi des provisions), - Suivre et gérer les réclamations clients, - Participer à la réalisation du reporting d'activité.profil recherchéVous devez être titulaire d'un Bac ou Bac+2 et avoir au moins 4 années d'expérience.Vous disposez d'un bon relationnel, d'une excellente communication, d'une bonne rigueur Autonomie.Vous avez une bonne capacité d'adaptation, avez le goût des chiffres, et êtes agréable au quotidien.Vous travaillez en collaboration transverse avec les différentes équipes : service clients, commerce, recouvrement, production, projet, ou encore contrôle de gestion.à propos de notre clientcadre d'un départ à la retraite, nous recherchons URGEMMENT pour le compte de notre client situé à Boulogne, ESN spécialisée dans la digitalisation, l'optimisation des processus métiers et l'expérience clients des entreprises, un Gestionnaire ADV/Facturation (F/H) en CDI. Votre objectif sera de fiabiliser la facturation, au sein d'une équipes ADV composée de 4 personnes, vous êtes reconnu pour votre implication, votre discrétion et vous avez le souhait de vous positionner sur la longue durée.
    descriptif du posteMission : Réaliser et contrôler l'ensemble de la facturation interne et externe pour une à plusieurs entités légales du Groupe Tessi, de façon fiable afin de garantir une qualité de facturation et limiter toute réclamation. Participer au suivi de la reconnaissance du revenu de ces mêmes entités.- Réaliser la facturation mensuelle des différentes entités juridiques de Tessi et celle de nos clients finaux (saisie de facturation semi-automatique et manuelle), - Contrôler la facturation finale, - Travailler en mode "résolution de problème" et "boucle vertueuse" afin de solutionner les problématiques en amont, - Être garant(e) du revenu des entités juridiques sous votre responsabilité (calcul et suivi des provisions), - Suivre et gérer les réclamations clients, - Participer à la réalisation du reporting d'activité.profil recherchéVous devez être titulaire d'un Bac ou Bac+2 et avoir au moins 4 années d'expérience.Vous disposez d'un bon relationnel, d'une excellente communication, d'une bonne rigueur Autonomie.Vous avez une bonne capacité d'adaptation, avez le goût des chiffres, et êtes agréable au quotidien.Vous travaillez en collaboration transverse avec les différentes équipes : service clients, commerce, recouvrement, production, projet, ou encore contrôle de gestion.à propos de notre clientcadre d'un départ à la retraite, nous recherchons URGEMMENT pour le compte de notre client situé à Boulogne, ESN spécialisée dans la digitalisation, l'optimisation des processus métiers et l'expérience clients des entreprises, un Gestionnaire ADV/Facturation (F/H) en CDI. Votre objectif sera de fiabiliser la facturation, au sein d'une équipes ADV composée de 4 personnes, vous êtes reconnu pour votre implication, votre discrétion et vous avez le souhait de vous positionner sur la longue durée.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteA la croisée des chemins entre les pôles technique et artistique, rejoignez Kylotonn en tant que VFX Artist H/F.Sous la direction du Lead Programmeur Moteur et du Directeur Artistique, vous serez en charge de : Produire des effets visuels de haute qualité et des assets associés (textures, atlas, mesh, etc.) Réaliser des VFX réalistes et dynamiques (systèmes de particule sur objet physique, collisions, effets météorologiques, environnementaux, etc.) sur des consoles de nouvelles générations Contribuer à l'amélioration de notre pipeline de production en participant à la R&D des outils actuels et futurs (veille tech / art, dev, testing / reporting) Participer au développement du pôle VFX (tools, suivi, etc.)
    descriptif du posteA la croisée des chemins entre les pôles technique et artistique, rejoignez Kylotonn en tant que VFX Artist H/F.Sous la direction du Lead Programmeur Moteur et du Directeur Artistique, vous serez en charge de : Produire des effets visuels de haute qualité et des assets associés (textures, atlas, mesh, etc.) Réaliser des VFX réalistes et dynamiques (systèmes de particule sur objet physique, collisions, effets météorologiques, environnementaux, etc.) sur des consoles de nouvelles générations Contribuer à l'amélioration de notre pipeline de production en participant à la R&D des outils actuels et futurs (veille tech / art, dev, testing / reporting) Participer au développement du pôle VFX (tools, suivi, etc.)
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteL'Associate Lead Level Designer, a de solides connaissances concernant l'histoire et le contenu du projet sur lequel il travaille. Il met ses compétences en matière de setup et connaissances techniques à disposition du projet. L'Associate Lead Level Designer accompagne le Lead Level Designer dans la gestion quotidienne et le suivi de l'équipe.Production : Aider le Lead à transmettre la vison Level Design imaginée par la Direction Creative au reste de l'équipe Faciliter la communication et l'interaction entre l'équipe LD et les autres départements : Art, LA, World, GD, Tech LD, Production et Direction Participer aux différentes réunions permettant un suivi optimal quant à l'évolution du projet et le niveau de qualité attendu Dans l'éventualité d'un co-développement, faciliter la communication relative aux contraintes techniques et aux attendus spécifiés par les différentes guidelines Contribuer à la création et à la mise à jour de la documentation Level Design : guidelines, paper plans (activités dans le jeu optionnelles), briefs de missions. Avoir l'ownership sur certains sujets majeurs (tel que : Création de guideline et prototypes LD pour des types précis de véhicules) Implémenter des éléments relatifs au Level Design dans le jeuMaintien des connaissances : Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Être à jour sur ce qui se fait dans le monde du jeu vidéo de la vidéoManagement : En accord avec le Lead Hiérarchiser, organiser et coordonner les tâches quotidiennes de l'équipe pour s'assurer du maintien des délais et de la qualité Superviser, diriger, guider et motiver les membres de son équipe Gérer et suivre les recrutements de l'équipe
    descriptif du posteL'Associate Lead Level Designer, a de solides connaissances concernant l'histoire et le contenu du projet sur lequel il travaille. Il met ses compétences en matière de setup et connaissances techniques à disposition du projet. L'Associate Lead Level Designer accompagne le Lead Level Designer dans la gestion quotidienne et le suivi de l'équipe.Production : Aider le Lead à transmettre la vison Level Design imaginée par la Direction Creative au reste de l'équipe Faciliter la communication et l'interaction entre l'équipe LD et les autres départements : Art, LA, World, GD, Tech LD, Production et Direction Participer aux différentes réunions permettant un suivi optimal quant à l'évolution du projet et le niveau de qualité attendu Dans l'éventualité d'un co-développement, faciliter la communication relative aux contraintes techniques et aux attendus spécifiés par les différentes guidelines Contribuer à la création et à la mise à jour de la documentation Level Design : guidelines, paper plans (activités dans le jeu optionnelles), briefs de missions. Avoir l'ownership sur certains sujets majeurs (tel que : Création de guideline et prototypes LD pour des types précis de véhicules) Implémenter des éléments relatifs au Level Design dans le jeuMaintien des connaissances : Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Être à jour sur ce qui se fait dans le monde du jeu vidéo de la vidéoManagement : En accord avec le Lead Hiérarchiser, organiser et coordonner les tâches quotidiennes de l'équipe pour s'assurer du maintien des délais et de la qualité Superviser, diriger, guider et motiver les membres de son équipe Gérer et suivre les recrutements de l'équipe
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Au sein de l'équipe artistique et sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez chargé(e) de l'intégration des véhicules depuis le logiciel de modélisation vers le moteur de jeu dans le respect des standards de qualité établis et des délais de production impartis.Vous serez également amené(e), dans une moindre mesure, à modéliser et texturer des véhicules.Vous devrez notamment : Réceptionner des assets 3D, et s'assurer qu'ils remplissent toutes les caractéristiques techniques et artistiques. Intégrer les assets dans le moteur de jeu (Unity 3D), et vous assurer de leur bon fonctionnement. Collaborer avec le Lead Vehicle Artist et l'équipe technique afin de contribuer à l'amélioration de la chaîne de production et à la qualité des véhicules réalisés. Effectuer des tâches annexes, telles que des tests, afin de maintenir une qualité graphique constante. Collaborer avec l'équipe QA/Tests afin d'investiguer puis de régler d'éventuels bugs. Modifier/retoucher si besoin les assets livrés par les prestataires. Dans une moindre mesure, modéliser des véhicules ou des éléments de ceux-ci.
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Au sein de l'équipe artistique et sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez chargé(e) de l'intégration des véhicules depuis le logiciel de modélisation vers le moteur de jeu dans le respect des standards de qualité établis et des délais de production impartis.Vous serez également amené(e), dans une moindre mesure, à modéliser et texturer des véhicules.Vous devrez notamment : Réceptionner des assets 3D, et s'assurer qu'ils remplissent toutes les caractéristiques techniques et artistiques. Intégrer les assets dans le moteur de jeu (Unity 3D), et vous assurer de leur bon fonctionnement. Collaborer avec le Lead Vehicle Artist et l'équipe technique afin de contribuer à l'amélioration de la chaîne de production et à la qualité des véhicules réalisés. Effectuer des tâches annexes, telles que des tests, afin de maintenir une qualité graphique constante. Collaborer avec l'équipe QA/Tests afin d'investiguer puis de régler d'éventuels bugs. Modifier/retoucher si besoin les assets livrés par les prestataires. Dans une moindre mesure, modéliser des véhicules ou des éléments de ceux-ci.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteA la croisée des chemins entre les pôles technique et artistique, rejoignez Kylotonn en tant que VFX Artist Senior (H/F).Sous la direction du Lead Programmeur Moteur et du Directeur Artistique, vous serez en charge de : Produire des effets visuels de haute qualité et des assets associés (textures, atlas, mesh, etc.) en respectant les directives artistiques et les contraintes techniques Réaliser des VFX réalistes et dynamiques (systèmes de particule sur objet physique, collisions, effets météorologiques, environnementaux, etc.) sur des consoles de nouvelles générations Améliorer notre pipeline de production en participant à la R&D des outils actuels et futurs (veille tech / art, dev, testing / reporting, etc.) Contribuer au développement du pôle VFX (formation junior, tools, suivi)
    descriptif du posteA la croisée des chemins entre les pôles technique et artistique, rejoignez Kylotonn en tant que VFX Artist Senior (H/F).Sous la direction du Lead Programmeur Moteur et du Directeur Artistique, vous serez en charge de : Produire des effets visuels de haute qualité et des assets associés (textures, atlas, mesh, etc.) en respectant les directives artistiques et les contraintes techniques Réaliser des VFX réalistes et dynamiques (systèmes de particule sur objet physique, collisions, effets météorologiques, environnementaux, etc.) sur des consoles de nouvelles générations Améliorer notre pipeline de production en participant à la R&D des outils actuels et futurs (veille tech / art, dev, testing / reporting, etc.) Contribuer au développement du pôle VFX (formation junior, tools, suivi)
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteEn qualité de 3D Artist spécialisé environnement, vous participez, sous le suivi du directeur artistique, à la production d'assets 3D dans l'univers de Solasta : création de modèles 3D (kits d'architecture, éléments structurants, props) high et low poly dans le respect des concept arts validés et des contraintes de prod texturing et settings des matériaux intégration des modèles 3D dans Unity assemblage des éléments dans les scènes Unity
    descriptif du posteEn qualité de 3D Artist spécialisé environnement, vous participez, sous le suivi du directeur artistique, à la production d'assets 3D dans l'univers de Solasta : création de modèles 3D (kits d'architecture, éléments structurants, props) high et low poly dans le respect des concept arts validés et des contraintes de prod texturing et settings des matériaux intégration des modèles 3D dans Unity assemblage des éléments dans les scènes Unity
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteEn qualité de 3D Artist spécialisé personnages et créatures, vous participez, sous le suivi du directeur artistique, à la production d'assets 3D dans l'univers de Solasta : Création de modèles 3D (personnages, créatures, tenues) high et low poly dans le respect des concept arts validés et des contraintes de prod Réalisation des UV, bake et textures Optimisation des assets Etroite collaboration avec notre Lead Animateur pour assurer une intégration parfaite des modèles Suivi des prestataires externes et review pointu de leur travail
    descriptif du posteEn qualité de 3D Artist spécialisé personnages et créatures, vous participez, sous le suivi du directeur artistique, à la production d'assets 3D dans l'univers de Solasta : Création de modèles 3D (personnages, créatures, tenues) high et low poly dans le respect des concept arts validés et des contraintes de prod Réalisation des UV, bake et textures Optimisation des assets Etroite collaboration avec notre Lead Animateur pour assurer une intégration parfaite des modèles Suivi des prestataires externes et review pointu de leur travail
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteDans le cadre du développement d'un jeu d'aventure-enquête sur console, vous travaillez dans une équipe expérimentée sur la création 3D du jeu.Vos missions : Animations faciales en blendshapes Animations corporelles en keyframe Préparation des sessions de mocap Retouches d'animations mocap Animations de décor Skinning / Rigging
    descriptif du posteDans le cadre du développement d'un jeu d'aventure-enquête sur console, vous travaillez dans une équipe expérimentée sur la création 3D du jeu.Vos missions : Animations faciales en blendshapes Animations corporelles en keyframe Préparation des sessions de mocap Retouches d'animations mocap Animations de décor Skinning / Rigging
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Technical Lead, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des outils de nos futurs jeux.En accord avec les Designers, Artistes, Programmeurs, vous développerez des outils qui permettront d'améliorer la productivité de nos équipes.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Mise en place de la chaîne de production, Rédaction de la documentation, Suivi de l'utilisation en production, Debug, tuning et optimisation finale.Vous apporterez votre support aux utilisateurs(trices) ainsi qu'une documentation technique rigoureuse.
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Technical Lead, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des outils de nos futurs jeux.En accord avec les Designers, Artistes, Programmeurs, vous développerez des outils qui permettront d'améliorer la productivité de nos équipes.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Mise en place de la chaîne de production, Rédaction de la documentation, Suivi de l'utilisation en production, Debug, tuning et optimisation finale.Vous apporterez votre support aux utilisateurs(trices) ainsi qu'une documentation technique rigoureuse.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Lead Engine Programmer, vous serez chargé(e) de la conception et du développement du moteur multiplateformes afin de répondre aux exigences techniques de nos futurs jeux.Maîtrisant les mécanismes de bas niveau du moteur, vous serez force de proposition pour les solutions techniques et les outils à développer en lien notamment avec le rendu, la physique, le gameplay, les optimisations, la gestion de la mémoire, etc.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des corps de métiers sur les aspects graphiques, techniques ou gameplay.
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Lead Engine Programmer, vous serez chargé(e) de la conception et du développement du moteur multiplateformes afin de répondre aux exigences techniques de nos futurs jeux.Maîtrisant les mécanismes de bas niveau du moteur, vous serez force de proposition pour les solutions techniques et les outils à développer en lien notamment avec le rendu, la physique, le gameplay, les optimisations, la gestion de la mémoire, etc.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des corps de métiers sur les aspects graphiques, techniques ou gameplay.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteDans le cadre d'un nouveau projet de racing, en tant que Lead Vehicle Artist H/F, vous aurez la responsabilité de gérer l'ensemble de la production graphique des véhicules sur ce projet. En collaboration avec le Directeur Artistique et le Producer, votre mission sera de garantir la qualité de la réalisation des véhicules dans le respect des délais et des contraintes techniques.A ce titre, vous aurez pour missions de : Gérer et suivre l'équipe interne de véhicule artiste sur votre projet ainsi que le suivi des prestataires externes avec l'aide du Vehicle Outsourcer Manager Organiser les besoins relatifs au projet (Planning, RH, outils, etc.) Rédiger et communiquer de la documentation relative au bon fonctionnement de la production et à destination des équipes internes et externes. (Cahier des charges, workflow, benchmark, etc.) Référer de l'avancée et de la qualité du développement des assets graphiques Collaborer à l'intégration des assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur Contribuer au développement du département véhicule (R&D, formation, tools, suivi, veille art/tech, etc.)
    descriptif du posteDans le cadre d'un nouveau projet de racing, en tant que Lead Vehicle Artist H/F, vous aurez la responsabilité de gérer l'ensemble de la production graphique des véhicules sur ce projet. En collaboration avec le Directeur Artistique et le Producer, votre mission sera de garantir la qualité de la réalisation des véhicules dans le respect des délais et des contraintes techniques.A ce titre, vous aurez pour missions de : Gérer et suivre l'équipe interne de véhicule artiste sur votre projet ainsi que le suivi des prestataires externes avec l'aide du Vehicle Outsourcer Manager Organiser les besoins relatifs au projet (Planning, RH, outils, etc.) Rédiger et communiquer de la documentation relative au bon fonctionnement de la production et à destination des équipes internes et externes. (Cahier des charges, workflow, benchmark, etc.) Référer de l'avancée et de la qualité du développement des assets graphiques Collaborer à l'intégration des assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur Contribuer au développement du département véhicule (R&D, formation, tools, suivi, veille art/tech, etc.)
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteEn collaboration avec les Directeurs Artistiques, vous êtes responsable de la production et de la qualité des animations intégrées dans nos productions et du respect de la vision créative pour le pôle animation. Vous êtes notre référence pour l'ensemble des questions touchant à l'animation grâce à votre excellente connaissance des logiciels d'animation tels que 3DS Max, Motion Builder ou Maya. Votre travail est également intégré directement dans le jeu pour donner vie à l'ensemble de nos personnages.
    descriptif du posteEn collaboration avec les Directeurs Artistiques, vous êtes responsable de la production et de la qualité des animations intégrées dans nos productions et du respect de la vision créative pour le pôle animation. Vous êtes notre référence pour l'ensemble des questions touchant à l'animation grâce à votre excellente connaissance des logiciels d'animation tels que 3DS Max, Motion Builder ou Maya. Votre travail est également intégré directement dans le jeu pour donner vie à l'ensemble de nos personnages.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : LEAD UI PROGRAMMER (F/H/NB).Sous la responsabilité du Technical Director GPP en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge de :PRODUCTION : Concevoir et mettre en oeuvre des systèmes de menu et d'interface en préservant l'uniformité des aspects visuels et logistiques Intégration en coordination avec l'équipe UI Art des Hud Superviser la programmation et l'optimisation des modules à l'origine de l'interface utilisateur Gérer les différentes plateformes Gérer l'accessibilité des menus Reporter les problèmes d'incohérence ou d'accessibilité Gestion de ses taches JIRA en fonction de leurs prioritésMAINTIEN DES CONNAISSANCES : Aider à développer une vision pour les technologies de programmation Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Avoir une vision globale des problématiques liées à l'intégration d'interfaces Se tenir informé des évolutions de l'UI dans la concurrenceMANAGEMENT : Support technique sur la réalisation des tâches d'UI Programmeur Hiérarchiser, organiser et coordonner les tâches quotidiennes de l'équipe pour s'assurer du maintien des délais et de la qualité Superviser, diriger, guider et motiver les membres de son équipe Gérer et suivre les recrutements de l'équipe Gestion et maintien du macro-planning
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : LEAD UI PROGRAMMER (F/H/NB).Sous la responsabilité du Technical Director GPP en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge de :PRODUCTION : Concevoir et mettre en oeuvre des systèmes de menu et d'interface en préservant l'uniformité des aspects visuels et logistiques Intégration en coordination avec l'équipe UI Art des Hud Superviser la programmation et l'optimisation des modules à l'origine de l'interface utilisateur Gérer les différentes plateformes Gérer l'accessibilité des menus Reporter les problèmes d'incohérence ou d'accessibilité Gestion de ses taches JIRA en fonction de leurs prioritésMAINTIEN DES CONNAISSANCES : Aider à développer une vision pour les technologies de programmation Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Avoir une vision globale des problématiques liées à l'intégration d'interfaces Se tenir informé des évolutions de l'UI dans la concurrenceMANAGEMENT : Support technique sur la réalisation des tâches d'UI Programmeur Hiérarchiser, organiser et coordonner les tâches quotidiennes de l'équipe pour s'assurer du maintien des délais et de la qualité Superviser, diriger, guider et motiver les membres de son équipe Gérer et suivre les recrutements de l'équipe Gestion et maintien du macro-planning
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : GAMEPLAY PROGRAMMER (F/H/NB).En tant que GAMEPLAY PROGRAMMER, vous serez en charge de la mécanique du jeu et du développement des systèmes relatifs au comportement des véhicules et aux sensations de conduite.MISSIONS PRINCIPALES : Collaborer et communiquer avec les autres membres de l'équipe pour l'implémentation des fonctionnalités, Créer des systèmes de jeu efficaces / optimisés et réutilisables, Analyser les fonctionnalités et le code existants du moteur et étendre le code si nécessaire, Implémenter les développements relatifs aux véhicules (Caméra / VFX / Audio / Animation / Véhicule).
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : GAMEPLAY PROGRAMMER (F/H/NB).En tant que GAMEPLAY PROGRAMMER, vous serez en charge de la mécanique du jeu et du développement des systèmes relatifs au comportement des véhicules et aux sensations de conduite.MISSIONS PRINCIPALES : Collaborer et communiquer avec les autres membres de l'équipe pour l'implémentation des fonctionnalités, Créer des systèmes de jeu efficaces / optimisés et réutilisables, Analyser les fonctionnalités et le code existants du moteur et étendre le code si nécessaire, Implémenter les développements relatifs aux véhicules (Caméra / VFX / Audio / Animation / Véhicule).
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
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    descriptif du posteFan de simulation automobile, vous souhaitez relever de nouveaux défis au sein d'une équipe passionnée, créative, audacieuse ? Venez prendre part à l'aventure !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de l'amélioration de notre moteur de physique.En accord avec le Tech Lead et en collaboration avec les Designers et Artistes, vous devrez développer les améliorations de notre simulation physique de véhicules ainsi que les outils qui permettront d'améliorer la productivité de nos équipes.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.
    descriptif du posteFan de simulation automobile, vous souhaitez relever de nouveaux défis au sein d'une équipe passionnée, créative, audacieuse ? Venez prendre part à l'aventure !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de l'amélioration de notre moteur de physique.En accord avec le Tech Lead et en collaboration avec les Designers et Artistes, vous devrez développer les améliorations de notre simulation physique de véhicules ainsi que les outils qui permettront d'améliorer la productivité de nos équipes.Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.
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    • €29,000 - €29,000, per year, Nombre de mois : 12
    descriptif du posteen tant que Customer Success, vous serez en charge auprès de vos clients -réseaux d'agence bancaires) de leur expliquer de "Comment simplifier la collecte des documents administratifs" et d'apporter une solution collaborative aux Entreprises et aux Banques, pour réduire les tâches administratives, irritantes et chronophages.En tout autonomie et en connaissant parfaitement le fonctionnement et la stratégie de vos clients vous serez amener à personnaliser le service que vous leur apporter.profil recherchéVous devez être titulaire d'un Bac+3 et avoir au moins 2 années d'expérience sur un poste similaire.Vous devez avoir une curiosité naturelle, savoir accompagner un client dans tous types de situation et être force de proposition - nous ne vous demandons pas de vendre un service mais d'optimiser l'utilisation de ce service en accompagnant au pus près vos clients;Salaire : en fonction de l'expérience - salaire fixe entre 26 et 29K€à propos de notre clientLa société de notre client est née de la volonté de résoudre l'irritant de l'administratif bancaire, en adoptant une approche révolutionnaire d'harmonisation et de mutualisation entre les banques.Cette entreprise est portée par des experts en trésorerie et en gestion de l'information en milieu réglementé.
    descriptif du posteen tant que Customer Success, vous serez en charge auprès de vos clients -réseaux d'agence bancaires) de leur expliquer de "Comment simplifier la collecte des documents administratifs" et d'apporter une solution collaborative aux Entreprises et aux Banques, pour réduire les tâches administratives, irritantes et chronophages.En tout autonomie et en connaissant parfaitement le fonctionnement et la stratégie de vos clients vous serez amener à personnaliser le service que vous leur apporter.profil recherchéVous devez être titulaire d'un Bac+3 et avoir au moins 2 années d'expérience sur un poste similaire.Vous devez avoir une curiosité naturelle, savoir accompagner un client dans tous types de situation et être force de proposition - nous ne vous demandons pas de vendre un service mais d'optimiser l'utilisation de ce service en accompagnant au pus près vos clients;Salaire : en fonction de l'expérience - salaire fixe entre 26 et 29K€à propos de notre clientLa société de notre client est née de la volonté de résoudre l'irritant de l'administratif bancaire, en adoptant une approche révolutionnaire d'harmonisation et de mutualisation entre les banques.Cette entreprise est portée par des experts en trésorerie et en gestion de l'information en milieu réglementé.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
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    descriptif du posteNous recherchons deux développeurs à temps plein pour intégrer notre équipe de 5 développeur.euses.Au sein du Pôle Développement, les Leads Dévéloppeur.euses, les chef.fes de projets et les équipes de graphistes et d'animateurs, vous aurez la charge du développement technique de nos projets immersifs (VR, AR, autres formes d'immersions).Les missions : Contribution, sous la supervision des Leads Devéloppeur.euses et de l'équipe de production, à la détermination des pipelines de production des projets. Mise en place technique des projets dans le Moteur de jeu : création des projets, paramétrages, création des timelines, .... Conception du code source du projet suivant le langage associé au moteur de jeu Intégration dans le moteur des assets créés par les graphistes, animateurs et concepteurs son. Création des livrables (build et vidéo). Développement d'outils dans le cadre du pipeline de production 3D temps réel du studio. Contribution aux phases de tests, d'optimisation et de QA des projets. Participation au développement des projets R&D
    descriptif du posteNous recherchons deux développeurs à temps plein pour intégrer notre équipe de 5 développeur.euses.Au sein du Pôle Développement, les Leads Dévéloppeur.euses, les chef.fes de projets et les équipes de graphistes et d'animateurs, vous aurez la charge du développement technique de nos projets immersifs (VR, AR, autres formes d'immersions).Les missions : Contribution, sous la supervision des Leads Devéloppeur.euses et de l'équipe de production, à la détermination des pipelines de production des projets. Mise en place technique des projets dans le Moteur de jeu : création des projets, paramétrages, création des timelines, .... Conception du code source du projet suivant le langage associé au moteur de jeu Intégration dans le moteur des assets créés par les graphistes, animateurs et concepteurs son. Création des livrables (build et vidéo). Développement d'outils dans le cadre du pipeline de production 3D temps réel du studio. Contribution aux phases de tests, d'optimisation et de QA des projets. Participation au développement des projets R&D
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    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : GAME ENGINE PROGRAMMER (F/H/NB).En tant que GAME ENGINE PROGRAMMER, vous serez chargé de maîtriser les mécanismes de bas niveau du moteur de jeu, les structures de données et les pipelines. Vous travaillerez sur des sujets tels que les entités/composants/systèmes, l'éditeur de jeu, les optimisations, la gestion de la mémoire, les chargements, les réplications d'objets et ainsi de suite.PRINCIPALES MISSIONS : Analyser et comprendre les besoins de l'équipe pour définir les fonctionnalités et les systèmes de moteur demandés, ainsi que développer et soutenir la mise en oeuvre, Analyser les systèmes de moteurs existants pour s'assurer qu'ils répondent aux besoins du projet. Si ce n'est pas le cas, proposer des améliorations pour l'étendre ou le remplacer si nécessaire, Collaborer avec d'autres programmeurs, designers, artistes pour établir les coûts et les contraintes des actifs (mémoire / performances) et les plateformes croisées pour garantir de bonnes performances, Analyser le pipeline de données pour assurer la cohérence, la robustesse et les performances, Mesurer le temps de chargement et assurer une grande efficacité en optimisant les systèmes, Créer et maintenir la lisibilité de l'API et effacer le fractionnement des modules, Enquêter et résoudre les problèmes complexes du moteur de jeu et proposer un système pour améliorer le débogage, Produire de la documentation pour partager les connaissances avec les membres de l'équipe technique ou les utilisateurs.
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : GAME ENGINE PROGRAMMER (F/H/NB).En tant que GAME ENGINE PROGRAMMER, vous serez chargé de maîtriser les mécanismes de bas niveau du moteur de jeu, les structures de données et les pipelines. Vous travaillerez sur des sujets tels que les entités/composants/systèmes, l'éditeur de jeu, les optimisations, la gestion de la mémoire, les chargements, les réplications d'objets et ainsi de suite.PRINCIPALES MISSIONS : Analyser et comprendre les besoins de l'équipe pour définir les fonctionnalités et les systèmes de moteur demandés, ainsi que développer et soutenir la mise en oeuvre, Analyser les systèmes de moteurs existants pour s'assurer qu'ils répondent aux besoins du projet. Si ce n'est pas le cas, proposer des améliorations pour l'étendre ou le remplacer si nécessaire, Collaborer avec d'autres programmeurs, designers, artistes pour établir les coûts et les contraintes des actifs (mémoire / performances) et les plateformes croisées pour garantir de bonnes performances, Analyser le pipeline de données pour assurer la cohérence, la robustesse et les performances, Mesurer le temps de chargement et assurer une grande efficacité en optimisant les systèmes, Créer et maintenir la lisibilité de l'API et effacer le fractionnement des modules, Enquêter et résoudre les problèmes complexes du moteur de jeu et proposer un système pour améliorer le débogage, Produire de la documentation pour partager les connaissances avec les membres de l'équipe technique ou les utilisateurs.
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    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des mécaniques de gameplay de nos jeux.En collaboration avec les designers, vous devrez développer les éléments de gameplay en utilisant au mieux les contraintes techniques du moteur (liens avec nos serveurs, interaction avec les menus, utilisation des caméras, etc.).Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des mécaniques de gameplay de nos jeux.En collaboration avec les designers, vous devrez développer les éléments de gameplay en utilisant au mieux les contraintes techniques du moteur (liens avec nos serveurs, interaction avec les menus, utilisation des caméras, etc.).Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.
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    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : ARTIFICIAL INTELLIGENCE PROGRAMMER (F/H/NB).Sous la responsabilité de l'Associate lead IA programmer, l'Artificial Intelligence Programmer développe des systèmes d'IA complexes et durables dans le jeu en donnant vie à des interactions fun et réalistes. Il participe à l'évolution et l'amélioration des systèmes mis en place. Il valide les fonctionnalités liées à l'IA et participe à la quête de qualité de son équipe.LES MISSIONS PRINCIPALES : Développer, implémenter et intégrer les IA dans le moteur du jeu Face au défi de l'open world et de la gestion de terrain gigantesque, apporter des solutions techniques aux besoins Gameplay Donner vie au monde à travers la gestion de la conduite de l'IA grâce à nos technologies les plus avancées Assurer la cohérence du code entre la gestion haut-niveau et bas-niveau de l'IA Travailler de concert avec l'ensemble des corps de métiers pour produire un Gameplay fonctionnel et innovant
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : ARTIFICIAL INTELLIGENCE PROGRAMMER (F/H/NB).Sous la responsabilité de l'Associate lead IA programmer, l'Artificial Intelligence Programmer développe des systèmes d'IA complexes et durables dans le jeu en donnant vie à des interactions fun et réalistes. Il participe à l'évolution et l'amélioration des systèmes mis en place. Il valide les fonctionnalités liées à l'IA et participe à la quête de qualité de son équipe.LES MISSIONS PRINCIPALES : Développer, implémenter et intégrer les IA dans le moteur du jeu Face au défi de l'open world et de la gestion de terrain gigantesque, apporter des solutions techniques aux besoins Gameplay Donner vie au monde à travers la gestion de la conduite de l'IA grâce à nos technologies les plus avancées Assurer la cohérence du code entre la gestion haut-niveau et bas-niveau de l'IA Travailler de concert avec l'ensemble des corps de métiers pour produire un Gameplay fonctionnel et innovant
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    descriptif du posteKylotonn recherche un/une Lead Game Designer pour rejoindre la core team d'un tout nouveau projet non annoncé.Au sein de notre studio en constant développement, vous participerez à l'élaboration et à l'évolution du pôle Game Design.En tant que pilier fondamental du projet, vous travaillerez en binôme avec le Game Director pour le challenger et traduirez la vision du projet en mécaniques de jeu concrètes, fun et équilibrées.Votre équipe et votre pôle seront sous votre responsabilité directe et il vous reviendra de le développer avec vos méthodologies et votre vision du Game Design.Vos missions seront : Recruter, manager et développer l'équipe Game Design du projet Définir, anticiper et prioriser les tâches de Game Design en accord avec les Producers Garantir la qualité du Game Design et de l'expérience de jeu S'assurer du bon développement de chaque feature, du brainstorm à l'implémentation Fluidifier la communication et la collaboration avec tous les autres corps de métier Être un membre actif et constructif de la core team du projet Gérer aussi bien l'aspect 3C que systémique du projet
    descriptif du posteKylotonn recherche un/une Lead Game Designer pour rejoindre la core team d'un tout nouveau projet non annoncé.Au sein de notre studio en constant développement, vous participerez à l'élaboration et à l'évolution du pôle Game Design.En tant que pilier fondamental du projet, vous travaillerez en binôme avec le Game Director pour le challenger et traduirez la vision du projet en mécaniques de jeu concrètes, fun et équilibrées.Votre équipe et votre pôle seront sous votre responsabilité directe et il vous reviendra de le développer avec vos méthodologies et votre vision du Game Design.Vos missions seront : Recruter, manager et développer l'équipe Game Design du projet Définir, anticiper et prioriser les tâches de Game Design en accord avec les Producers Garantir la qualité du Game Design et de l'expérience de jeu S'assurer du bon développement de chaque feature, du brainstorm à l'implémentation Fluidifier la communication et la collaboration avec tous les autres corps de métier Être un membre actif et constructif de la core team du projet Gérer aussi bien l'aspect 3C que systémique du projet
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    descriptif du posteCréatif(ve), vous aimez réaliser de belles scènes en portant une attention particulière à la qualité de l'éclairage pour rendre à chaque scène son réalisme, ce poste va vous intéresser !Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous serez chargé(e) de concevoir et réaliser les éclairages des environnements et personnages de nos jeux afin de traduire les intentions de la direction artistique et du game design.Pour cela, en collaboration avec les équipes techniques et les autres corps de métiers, vous serez responsable de l'application de tous les effets de lumière qui participeront à l'ambiance, la cohérence de l'éclairage en fonction des scènes, de l'équilibre des couleurs ainsi qu'à l'atmosphère finale du jeu.
    descriptif du posteCréatif(ve), vous aimez réaliser de belles scènes en portant une attention particulière à la qualité de l'éclairage pour rendre à chaque scène son réalisme, ce poste va vous intéresser !Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous serez chargé(e) de concevoir et réaliser les éclairages des environnements et personnages de nos jeux afin de traduire les intentions de la direction artistique et du game design.Pour cela, en collaboration avec les équipes techniques et les autres corps de métiers, vous serez responsable de l'application de tous les effets de lumière qui participeront à l'ambiance, la cohérence de l'éclairage en fonction des scènes, de l'équilibre des couleurs ainsi qu'à l'atmosphère finale du jeu.
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    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Technical Lead et en collaboration avec les Game Designers, vous serez chargé(e) de développer des systèmes d'IA complexes pour donner vie aux véhicules de nos jeux, leur permettant d'être des adversaires compétitifs et fun à affronter.Vous devrez prendre en charge les tâches de développement du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Vous optimiserez également le code existant tout en maintenant les performances des IA et créerez des outils destinés aux Programmeurs IA ou aux Game Designers.
    descriptif du posteRejoignez une équipe passionnée, créative, audacieuse pour développer des jeux innovants et participez à la construction du plus ambitieux Metaverse du sport automobile !Sous la responsabilité du Technical Lead et en collaboration avec les Game Designers, vous serez chargé(e) de développer des systèmes d'IA complexes pour donner vie aux véhicules de nos jeux, leur permettant d'être des adversaires compétitifs et fun à affronter.Vous devrez prendre en charge les tâches de développement du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Vous optimiserez également le code existant tout en maintenant les performances des IA et créerez des outils destinés aux Programmeurs IA ou aux Game Designers.
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    descriptif du posteVous souhaitez relever de nouveaux défis au sein d'une équipe passionnée et repousser les limites du rendu des standards actuels ? Venez prendre part à l'aventure !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des éléments de rendu de nos futurs jeux sur différentes plateformes.Sous la responsabilité du Directeur Technique, vous devrez développer les éléments de rendu (PBR, post effects, réflexions, ombres, etc.) en utilisant au mieux les contraintes techniques du moteur (Unity).Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Dans ce cadre, vous travaillerez en collaboration avec les artistes pour faire évoluer les fonctionnalités graphiques du moteur en fonction des besoins, tout en veillant au respect des performances et de l'empreinte mémoire.
    descriptif du posteVous souhaitez relever de nouveaux défis au sein d'une équipe passionnée et repousser les limites du rendu des standards actuels ? Venez prendre part à l'aventure !Au sein de l'équipe de développement, vous serez chargé(e) de la conception et du développement des éléments de rendu de nos futurs jeux sur différentes plateformes.Sous la responsabilité du Directeur Technique, vous devrez développer les éléments de rendu (PBR, post effects, réflexions, ombres, etc.) en utilisant au mieux les contraintes techniques du moteur (Unity).Vous prendrez en charge l'ensemble des tâches du début à la fin : Recherche et conception, Implémentation et suivi de l'utilisation en production, Rédaction de la documentation, Debug, tuning et optimisation finale.Dans ce cadre, vous travaillerez en collaboration avec les artistes pour faire évoluer les fonctionnalités graphiques du moteur en fonction des besoins, tout en veillant au respect des performances et de l'empreinte mémoire.
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
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    descriptif du posteCréatif(ve), doté(e) d'une fibre autant artistique que technique, vous souhaitez relever de nouveaux défis, ce poste va vous intéresser !En collaboration avec l'équipe artistique et les programmeurs graphiques et outils, vous serez en charge de la mise en place et du développement de la chaîne de production de nos futurs jeux avec Houdini ainsi que des outils : définition des contraintes techniques, définition des process de production, accompagnement des artistes, définition des guidelines, développement et suivi des outils procéduraux, etc.En qualité de référent Houdini, notamment pour la génération procédurale, vous serez amené(e) à prendre des décisions stratégiques, en collaboration avec les équipes artistiques et techniques, pour atteindre les objectifs artistiques et de design.Vous partagerez aussi vos connaissances afin d'accompagner les équipes à monter en compétences sur Houdini.
    descriptif du posteCréatif(ve), doté(e) d'une fibre autant artistique que technique, vous souhaitez relever de nouveaux défis, ce poste va vous intéresser !En collaboration avec l'équipe artistique et les programmeurs graphiques et outils, vous serez en charge de la mise en place et du développement de la chaîne de production de nos futurs jeux avec Houdini ainsi que des outils : définition des contraintes techniques, définition des process de production, accompagnement des artistes, définition des guidelines, développement et suivi des outils procéduraux, etc.En qualité de référent Houdini, notamment pour la génération procédurale, vous serez amené(e) à prendre des décisions stratégiques, en collaboration avec les équipes artistiques et techniques, pour atteindre les objectifs artistiques et de design.Vous partagerez aussi vos connaissances afin d'accompagner les équipes à monter en compétences sur Houdini.
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    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : Senior UI Programmer (F/H/NB).MISSIONS PRINCIPALES :Production : Concevoir et mettre en oeuvre des systèmes de menu et d'interface en préservant l'uniformité des aspects visuels et logistiques Intégration en coordination avec l'équipe UI Art des Hud Superviser la programmation et l'optimisation des modules à l'origine de l'interface utilisateur Gérer les différentes plateformes Gérer l'accessibilité des menus Reporter les problèmes d'incohérence ou d'accessibilité Gestion de ses taches JIRA en fonction de leurs prioritésMaintien des connaissances : Aider à développer une vision pour les technologies de programmation Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Se tenir informé des évolutions de l'UI dans la concurrence
    descriptif du postePlay as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : Senior UI Programmer (F/H/NB).MISSIONS PRINCIPALES :Production : Concevoir et mettre en oeuvre des systèmes de menu et d'interface en préservant l'uniformité des aspects visuels et logistiques Intégration en coordination avec l'équipe UI Art des Hud Superviser la programmation et l'optimisation des modules à l'origine de l'interface utilisateur Gérer les différentes plateformes Gérer l'accessibilité des menus Reporter les problèmes d'incohérence ou d'accessibilité Gestion de ses taches JIRA en fonction de leurs prioritésMaintien des connaissances : Aider à développer une vision pour les technologies de programmation Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions Se tenir informé des évolutions de l'UI dans la concurrence
    • lyon 03, auvergne-rhône-alpes
    • permanent
    descriptif du posteNous ouvrons un poste de Programmer Tools dans le but d'améliorer les productions et d'accélérer le pipeline déjà en place. Sous la direction des Leads et en collaboration avec l'équipe de développeur.euses vous développerez et maintiendrez les outils et logiciels permettant de créer le contenu des jeux, d'accélérer la production ou d'automatiser des tâches.Les missions : Développer et améliorer les outils de production et d'optimisation des assets Développer et améliorer les outils de visualisation et de test des assets dans le moteur Intégrer les outils des technologies tierces à la chaîne de production Veille sur les nouveaux process et outils
    descriptif du posteNous ouvrons un poste de Programmer Tools dans le but d'améliorer les productions et d'accélérer le pipeline déjà en place. Sous la direction des Leads et en collaboration avec l'équipe de développeur.euses vous développerez et maintiendrez les outils et logiciels permettant de créer le contenu des jeux, d'accélérer la production ou d'automatiser des tâches.Les missions : Développer et améliorer les outils de production et d'optimisation des assets Développer et améliorer les outils de visualisation et de test des assets dans le moteur Intégrer les outils des technologies tierces à la chaîne de production Veille sur les nouveaux process et outils
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