descriptif du poste
Dans une équipe de développement à taille humaine et au sein du pôle Art, vous serez en charge de :
Développer la partie shader, post processing et rendu graphique dans Unity.
Participer à l'optimisation graphique du jeu, pouvoir définir des guidelines à suivre.
Modéliser et intégrer des assets 3D dans Unity.
Prendre part à la réalisation des VFX dans le jeu.
descriptif du poste
Dans une équipe de développement à taille humaine et au sein du pôle Art, vous serez en charge de :
Développer la partie shader, post processing et rendu graphique dans Unity.
Participer à l'optimisation graphique du jeu, pouvoir définir des guidelines à suivre.
Modéliser et intégrer des assets 3D dans Unity.
Prendre part à la réalisation des VFX dans le jeu.