社名
社名非公開
職種
プロデューサー、ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)
業務内容
プロデューサーと緊密に連携し、チームが当社製品のハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。・プロデューサー及びグローバルのテクニカルリーダーと緊密に協力して、スタジオ及びパートナーに最も価値のある技術的な推奨事項を提供します。・スタジオが当社製品のハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。・技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。・制作の目標、マイルストーン、予算の状況下での技術的な推奨事項とフィードバックを通じて、リスク管理プロセスに貢献します。・グローバルなイニシアチブに関して、アジア/日本のパートナーと提携します。・チーム情報とワークフローの促進を主導します。通常は標準プロセスと特別なグロ―バルプロジェクトの両方において、全ての地域の会社の技術/製品開発チームと非技術系パブリッシュチーム間で行われます。
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求められる経験
■求められるスキル・技術領域/Skills and Qualifications
・基盤となるプログラミング言語やスクリプトシステムに関係なく、ソフトウェアエンジニアリングの経験が豊富。
・大規模なゲームエンジンを含む、大規模なサードパーティのコードベースを確認及び理解する能力、変更を推奨または管理する能力。
Visual Studio、GIT、Perforceなどの標準的なソフトウェア開発ツールに習熟している。
・問題を解決するための最良のツールまたは技術を認識し、アドバイスすることができる。
・ベストプラクティス、スケーラビリティ、プロファイリング、パフォーマンスチューニングなどの堅固なソフトウェアアーキテクチャに精通している。
・外部の個人と関わり、外部の専門知識を活用して重大な問題を解決する方法について、スタジオやパートナーに推奨することが出来る。
・様々な海外チームの様々なコーディングニーズと標準に対応できる。
・ゲーム開発で使用されている現在の技術やテクノロジーを継続的にトレーニングし、常に把握している自発的な人物である。
・様々なゲームエンジンの基本コンポーネント、技術面での課題(CPU/GPUチューニング、オーディオ、入力など) 、及び特定の技術的決定がビジネス上の決定(マイルストーン、 QAタイムライン、発売計画など)にどのように影響するかをしっかりと理解している。
・2つ以上のゲーム開発と、発売サイクルに関与したことがあれば尚可。
■語学力
・日本語と英語が堪能であること。中国語及び/または韓国語のスキルがあれば尚可。
保険
健康保険,雇用保険,労災保険
待遇・福利厚生
確定拠出年金制度、持株会、子育て支援、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、各種保険など
社員食堂、カフェスペース、コンビニエンスストア完備
休日休暇
日曜日,土曜日,祝日
給与
年収500 ~ 1,300万円
賞与
有
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社名
社名非公開
職種
プロデューサー、ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)
業務内容
プロデューサーと緊密に連携し、チームが当社製品のハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。・プロデューサー及びグローバルのテクニカルリーダーと緊密に協力して、スタジオ及びパートナーに最も価値のある技術的な推奨事項を提供します。・スタジオが当社製品のハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。・技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。・制作の目標、マイルストーン、予算の状況下での技術的な推奨事項とフィードバックを通じて、リスク管理プロセスに貢献します。・グローバルなイニシアチブに関して、アジア/日本のパートナーと提携します。・チーム情報とワークフローの促進を主導します。通常は標準プロセスと特別なグロ―バルプロジェクトの両方において、全ての地域の会社の技術/製品開発チームと非技術系パブリッシュチーム間で行われます。
求められる経験
■求められるスキル・技術領域/Skills and Qualifications
・基盤となるプログラミング言語やスクリプトシステムに関係なく、ソフトウェアエンジニアリングの経験が豊富。
・大規模なゲームエンジンを含む、大規模なサードパーティのコードベースを確認及び理解する能力、変更を推奨または管理する能力。
Visual Studio、GIT、Perforceなどの標準的なソフトウェア開発ツールに習熟している。
・問題を解決するための最良のツールまたは技術を認識し、アドバイスすることができる。
・ベストプラクティス、スケーラビリティ、プロファイリング、パフォーマンスチューニングなどの堅固なソフトウェアアーキテクチャに精通している。
・外部の個人と関わり、外部の専門知識を活用して重大な問題を解決する方法について、スタジオやパートナーに推奨することが出来る。
・様々な海外チームの様々なコーディングニーズと標準に対応できる。
・ゲーム開発で使用されている現在の技術やテクノロジーを継続的にトレーニングし、常に把握している自発的な人物である。
・様々なゲームエンジンの基本コンポーネント、技術面での課題(CPU/GPUチューニング、オーディオ、入力など) 、及び特定の技術的決定がビジネス上の決定(マイルストーン、 QAタイムライン、発売計画など)にどのように影響するかをしっかりと理解している。
...
・2つ以上のゲーム開発と、発売サイクルに関与したことがあれば尚可。
■語学力
・日本語と英語が堪能であること。中国語及び/または韓国語のスキルがあれば尚可。
保険
健康保険,雇用保険,労災保険
待遇・福利厚生
確定拠出年金制度、持株会、子育て支援、各種慶弔金、人間ドック受診(35歳以上は毎年)、保養所、契約リゾート施設、提携スポーツ施設、財形貯蓄、提携住宅ローン、独身寮、各種保険など
社員食堂、カフェスペース、コンビニエンスストア完備
休日休暇
日曜日,土曜日,祝日
給与
年収500 ~ 1,300万円
賞与
有
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