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16 jobs found in BUSSY ST GEORGES, Île-de-France

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    • lognes, île-de-france
    • internship
    descriptif du postePréparation, tests et équilibrage de gameplay pour jeux de stratégie et de rôle, solo et multijoueursScénarisation / story telling pour jeu de stratégie et serious gamesTravaux de design et préparation d'éléments marketing ou publishing : capture photos d'écran, capture video pour trailer ou tutoriel...
    descriptif du postePréparation, tests et équilibrage de gameplay pour jeux de stratégie et de rôle, solo et multijoueursScénarisation / story telling pour jeu de stratégie et serious gamesTravaux de design et préparation d'éléments marketing ou publishing : capture photos d'écran, capture video pour trailer ou tutoriel...
    • nogent sur marne, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteDans le cadre d'un nouveau projet FPS, nous recherchons un VFX artist.Responsabilités :Vous travaillerez avec le Directeur Artistique du projet, et en étroite collaboration avec l'équipe de développeurs et la Production.Vous serez chargé de créer les effets spéciaux du jeu, qu'ils soient liés au gameplay ou à l'ambiance graphique générale.
    descriptif du posteDans le cadre d'un nouveau projet FPS, nous recherchons un VFX artist.Responsabilités :Vous travaillerez avec le Directeur Artistique du projet, et en étroite collaboration avec l'équipe de développeurs et la Production.Vous serez chargé de créer les effets spéciaux du jeu, qu'ils soient liés au gameplay ou à l'ambiance graphique générale.
    • torcy, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un Lead Animateur 3D, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous collaborerez étroitement avec le Chef de Projet, le Lead Artist et la Directrice Artistique afin de respecter la direction visuelle du projet et les contraintes moteur.Vous guiderez les animateurs pour leur transmettre les orientations artistiques des animations à produire.Vous serez en charge de la création et de la mise en place de systèmes d'animations, et vous participerez activement à l'animation des personnages, animaux, créatures, environnements et végétations de nos jeux.
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un Lead Animateur 3D, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous collaborerez étroitement avec le Chef de Projet, le Lead Artist et la Directrice Artistique afin de respecter la direction visuelle du projet et les contraintes moteur.Vous guiderez les animateurs pour leur transmettre les orientations artistiques des animations à produire.Vous serez en charge de la création et de la mise en place de systèmes d'animations, et vous participerez activement à l'animation des personnages, animaux, créatures, environnements et végétations de nos jeux.
    • torcy, île-de-france
    • internship
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un ou d'une QA Tester, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous rejoindrez le Producer en charge du projet afin de garantir la qualité du projet. Votre rôle sera de tester nos jeux à divers étapes de la production, d'identifier les bugs, de maintenir et mettre à jour la base de bugs et d'identifier et lister de possibles améliorations.
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un ou d'une QA Tester, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous rejoindrez le Producer en charge du projet afin de garantir la qualité du projet. Votre rôle sera de tester nos jeux à divers étapes de la production, d'identifier les bugs, de maintenir et mettre à jour la base de bugs et d'identifier et lister de possibles améliorations.
    • torcy, île-de-france
    • contract
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un ou d'une Environment Artist 3D, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous serez sous la direction d'un Lead Environement Artist 3D et vous participerez activement à l'adaptation et à la modélisation de modèles 3D pour les intégrer au jeu vidéo.
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un ou d'une Environment Artist 3D, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous serez sous la direction d'un Lead Environement Artist 3D et vous participerez activement à l'adaptation et à la modélisation de modèles 3D pour les intégrer au jeu vidéo.
    • torcy, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un Lead Développeur pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous collaborerez étroitement avec le Producer et les leads de l'équipe afin de concevoir et mettre en place des mécaniques optimisées et adaptées aux besoins du projet. Vous serez un élément clef dans la conception et la réalisation de chacun des projets, en assurant la faisabilité technique et en apportant les solutions les plus cohérentes.Vous guiderez les développeurs pour leur transmettre les choix techniques et organiserez leur travail tout au long de la production.
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un Lead Développeur pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous collaborerez étroitement avec le Producer et les leads de l'équipe afin de concevoir et mettre en place des mécaniques optimisées et adaptées aux besoins du projet. Vous serez un élément clef dans la conception et la réalisation de chacun des projets, en assurant la faisabilité technique et en apportant les solutions les plus cohérentes.Vous guiderez les développeurs pour leur transmettre les choix techniques et organiserez leur travail tout au long de la production.
    • torcy, île-de-france
    • contract
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un animateur / intégrateur de cinématique sur Unity, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous serez en charge d'intégrer et de diriger les cinématiques en temps réel à partir de storyboards. Vous collaborerez étroitement avec l'équipe de développement.
    descriptif du posteMagic Pockets est à la recherche d'un animateur / intégrateur de cinématique sur Unity, pour accompagner le développement de ses prochains jeux, dont le récemment annoncé "Miraculous : les Aventures de Ladybug et Chat Noir".Vous serez en charge d'intégrer et de diriger les cinématiques en temps réel à partir de storyboards. Vous collaborerez étroitement avec l'équipe de développement.
    • saint maur des fosses, île-de-france
    • interim
    • €30,000 - €30,000, per year, Nombre de mois : 12
    descriptif du posteVotre rôle : Gérer, suivre et animer les prestataires logistiques (transporteurs, sociétés de stockage...), Être le point central entre : les Achats & la Supply Chain & le contrôle qualité & les magasins & les intégrateurs & les fournisseurs. Définir les plans des transports & s'assurer de la mise à disposition des fournitures dans les temps voulus (respect des plannings des productions & des besoins pour les centres de maintenance). Résoudre des problèmes opérationnels de 1er niveau (problèmes opérationnels simples).Reporter à sa hiérarchie les anomalies et les incidents pouvant impacter les plannings des productions. Tenir des reportings (plannings des transports, tableau de bord des stocks sur les différents sites, analyse des coûts de transport …)S'assurer que la marchandise est réceptionnée, stockée, préparée et expédiée dans le respect des règles de sécurité et de qualité, et dans le respect des plannings des productions, Participer à des projets d'améliorations dans une logique de qualité de service et de réduction des coûts, Participer à l'élaboration des procédures. Garantir le bon fonctionnement de l'activité Logistique, et l'atteinte des objectifs opérationnels.profil recherchéDe formation Bac+3 idéalement en Transport/Supply Chain et Achats , vous justifiez d'une expérience de 5 années minimum sur un poste similaire.Pour ce poste, vous maîtrisez de l'ERP SAGE X3 (idéalement), Excel (indispensable) et disposez d'une bonne connaissance des importations (incoterms, codes douaniers…).Anglais courant (minimum C1) requisà propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client, fabricant de bornes digitales destinées aux domaines de l'informatique, de l'électronique et de la mécanique, un coordinateur logistique (F/H)
    descriptif du posteVotre rôle : Gérer, suivre et animer les prestataires logistiques (transporteurs, sociétés de stockage...), Être le point central entre : les Achats & la Supply Chain & le contrôle qualité & les magasins & les intégrateurs & les fournisseurs. Définir les plans des transports & s'assurer de la mise à disposition des fournitures dans les temps voulus (respect des plannings des productions & des besoins pour les centres de maintenance). Résoudre des problèmes opérationnels de 1er niveau (problèmes opérationnels simples).Reporter à sa hiérarchie les anomalies et les incidents pouvant impacter les plannings des productions. Tenir des reportings (plannings des transports, tableau de bord des stocks sur les différents sites, analyse des coûts de transport …)S'assurer que la marchandise est réceptionnée, stockée, préparée et expédiée dans le respect des règles de sécurité et de qualité, et dans le respect des plannings des productions, Participer à des projets d'améliorations dans une logique de qualité de service et de réduction des coûts, Participer à l'élaboration des procédures. Garantir le bon fonctionnement de l'activité Logistique, et l'atteinte des objectifs opérationnels.profil recherchéDe formation Bac+3 idéalement en Transport/Supply Chain et Achats , vous justifiez d'une expérience de 5 années minimum sur un poste similaire.Pour ce poste, vous maîtrisez de l'ERP SAGE X3 (idéalement), Excel (indispensable) et disposez d'une bonne connaissance des importations (incoterms, codes douaniers…).Anglais courant (minimum C1) requisà propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client, fabricant de bornes digitales destinées aux domaines de l'informatique, de l'électronique et de la mécanique, un coordinateur logistique (F/H)
    • collégien, île-de-france
    • interim
    • €2,000 - €2,000, per month, Nombre de mois : 12
    descriptif du posteTraitement des RMA (demandes d'avoir).- Gestion des appels entrants hotline : Clients appelant pour signaler une panne ou connaître l'avancement de leur dossier. Envoi des procédures SAV.- Vérification des demandes d'accord de retour (factures, panne, garantie).- Relations transporteurs pour les demandes d'enlèvement des produits auprès des magasins.- Vérification des retours des accords de retour pour plaque signalétique.- Traitement du courrier et des emails entrantsprofil recherchéVous êtes dynamique avec un très bon relationnel , vous aimez travailler en équipe et êtes très à l'aise au téléphone.Salaire : 2000 € brut par mois x 13 (prime variable sur objectifs de 2x 600 € lors d e l'embauche)Horaires : Du lundi au vendredi de 8h30 à 12h et de 13h à 16h30 (flexibilité de 30 mn).Lieu de travail : Schneider Consumer Services – 26 allée du clos des charmes – 77090 COLLEGIENChèques déjeunerEntretien avec le client à partir du 11/07.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un(e) assistant(e) SAV en vue d'embauche.
    descriptif du posteTraitement des RMA (demandes d'avoir).- Gestion des appels entrants hotline : Clients appelant pour signaler une panne ou connaître l'avancement de leur dossier. Envoi des procédures SAV.- Vérification des demandes d'accord de retour (factures, panne, garantie).- Relations transporteurs pour les demandes d'enlèvement des produits auprès des magasins.- Vérification des retours des accords de retour pour plaque signalétique.- Traitement du courrier et des emails entrantsprofil recherchéVous êtes dynamique avec un très bon relationnel , vous aimez travailler en équipe et êtes très à l'aise au téléphone.Salaire : 2000 € brut par mois x 13 (prime variable sur objectifs de 2x 600 € lors d e l'embauche)Horaires : Du lundi au vendredi de 8h30 à 12h et de 13h à 16h30 (flexibilité de 30 mn).Lieu de travail : Schneider Consumer Services – 26 allée du clos des charmes – 77090 COLLEGIENChèques déjeunerEntretien avec le client à partir du 11/07.à propos de notre clientNous recherchons pour le compte de notre client un(e) assistant(e) SAV en vue d'embauche.
    • montreuil, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteLe studio Ubisoft Paris recherche un.e VFX Artist pour rejoindre la production d'un projet AAA en début de production.A ce titre vos missions seront les suivantes :Comprendre la direction artistique et la vision créative globale afin d'établir les priorités des effets visuels ;Créer des effets environnementaux, de gameplay et cinématiques ;Collaborer avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et développer de nouveaux outils ;Travailler dans le respect des contraintes techniques afin que les effets soient fonctionnels ;Participer à l'intégration de vos VFX dans le moteur du jeu ;Être à l'écoute des commentaires des équipes avec lesquelles vous collaborez.
    descriptif du posteLe studio Ubisoft Paris recherche un.e VFX Artist pour rejoindre la production d'un projet AAA en début de production.A ce titre vos missions seront les suivantes :Comprendre la direction artistique et la vision créative globale afin d'établir les priorités des effets visuels ;Créer des effets environnementaux, de gameplay et cinématiques ;Collaborer avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et développer de nouveaux outils ;Travailler dans le respect des contraintes techniques afin que les effets soient fonctionnels ;Participer à l'intégration de vos VFX dans le moteur du jeu ;Être à l'écoute des commentaires des équipes avec lesquelles vous collaborez.
    • montreuil, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité du Lead Environment Artist, vous êtes responsable de l'équipe en charge des props d'environnement.Vos principales missions seront les suivantes :Participer à la mise en place et l'amélioration continue du flow de production des props ;Hiérarchiser et gérer les tâches de l'équipe Props avec l'aide d'un Associate Producer ;Création d'assets benchmarks pour l'équipe interne et les studios partenaires ;Mettre en place une documentation continue sur le pipeline de création des props ;Assurer un suivi qualitatif des assets produits par l'équipe et les studios externes ;Assurer un suivi technique avec l'aide d'un.e devtester afin de s'assurer du respect des contraintes ;Soutenir et former en continue les membres de l'équipe dans le but d'améliorer la qualité des livrables, les compétences des artistes, et développer et enseigner les best practices.
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité du Lead Environment Artist, vous êtes responsable de l'équipe en charge des props d'environnement.Vos principales missions seront les suivantes :Participer à la mise en place et l'amélioration continue du flow de production des props ;Hiérarchiser et gérer les tâches de l'équipe Props avec l'aide d'un Associate Producer ;Création d'assets benchmarks pour l'équipe interne et les studios partenaires ;Mettre en place une documentation continue sur le pipeline de création des props ;Assurer un suivi qualitatif des assets produits par l'équipe et les studios externes ;Assurer un suivi technique avec l'aide d'un.e devtester afin de s'assurer du respect des contraintes ;Soutenir et former en continue les membres de l'équipe dans le but d'améliorer la qualité des livrables, les compétences des artistes, et développer et enseigner les best practices.
    • montreuil, île-de-france
    • contract
    descriptif du posteEn tant que Release & Build Specialist : Cinematic Pipeline H/F/NB, vous intégrerez l'équipe Release & Build de la marque Just Dance, équipe composée d'une dizaine de personnes.Sous la responsabilité du Lead Release & Build, vous aurez comme rôle de réorganiser l'ensemble des données ayant à trait au contenu du jeu. Au sein d'une équipe à dimension internationale, vous aurez également la chance de travailler sur les dernières consoles (PS5, Xbox Series X ...) et sur de nouvelles technologies.Vos missions Gestion du pipeline de fabrication des Maps de Just Dance, Administration de l'outil de génération des Maps et de l'infrastructure associée (Renderfarm), Debug et support sur l'ensemble des process de l'équipe "Maps" (en collaboration avec les trois studios de Shangai, Paris & Pune), Gestion du stockage, entre autres avec Perforce, Gestion des Uploads & des encodages des données Maps, Reconstruction d'anciennes maps du jeu, Récupération & réorganisation des anciennes données (issues des jeux précédents).
    descriptif du posteEn tant que Release & Build Specialist : Cinematic Pipeline H/F/NB, vous intégrerez l'équipe Release & Build de la marque Just Dance, équipe composée d'une dizaine de personnes.Sous la responsabilité du Lead Release & Build, vous aurez comme rôle de réorganiser l'ensemble des données ayant à trait au contenu du jeu. Au sein d'une équipe à dimension internationale, vous aurez également la chance de travailler sur les dernières consoles (PS5, Xbox Series X ...) et sur de nouvelles technologies.Vos missions Gestion du pipeline de fabrication des Maps de Just Dance, Administration de l'outil de génération des Maps et de l'infrastructure associée (Renderfarm), Debug et support sur l'ensemble des process de l'équipe "Maps" (en collaboration avec les trois studios de Shangai, Paris & Pune), Gestion du stockage, entre autres avec Perforce, Gestion des Uploads & des encodages des données Maps, Reconstruction d'anciennes maps du jeu, Récupération & réorganisation des anciennes données (issues des jeux précédents).
    • montreuil, île-de-france
    • internship
    descriptif du posteAu sein du studio de Paris, vous rejoindrez les équipes de production du jeu Beyond Good & Evil 2. Sous la responsabilité des Associate Lead Technical Artists, vous assistez l'équipe dans le développement et suivi de la production.Vos missions incluent :Intégration d'assets 3D en temps réel (environnements), de solutions techniques, d'outils et de processus qui permettront d'aider à la résolution de problèmes.Prise en compte des contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks adaptés.Aide à la documentation des pipelines artistiques et techniques.Participer au support quotidien des équipes techniques et artistiques et résoudre les problèmes d'optimisation et de production.Vous travaillez en mode projet et avez l'ownership de vos sujets, tout en bénéficiant de l'accompagnement de votre tuteur de stage et de l'équipe.
    descriptif du posteAu sein du studio de Paris, vous rejoindrez les équipes de production du jeu Beyond Good & Evil 2. Sous la responsabilité des Associate Lead Technical Artists, vous assistez l'équipe dans le développement et suivi de la production.Vos missions incluent :Intégration d'assets 3D en temps réel (environnements), de solutions techniques, d'outils et de processus qui permettront d'aider à la résolution de problèmes.Prise en compte des contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks adaptés.Aide à la documentation des pipelines artistiques et techniques.Participer au support quotidien des équipes techniques et artistiques et résoudre les problèmes d'optimisation et de production.Vous travaillez en mode projet et avez l'ownership de vos sujets, tout en bénéficiant de l'accompagnement de votre tuteur de stage et de l'équipe.
    • montreuil, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité de la Lead Animatrice, vous êtes chargé(e) de réaliser les animations de Gameplay.À ce titre, vos missions seront les suivantes :Imaginer, prototyper et réaliser des animations keyframe ;Réceptionner et retoucher des motions captures en gérant les contraintes liées au temps réel ;Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire ;Être référent.e sur vos animations pour l'ensemble des corps de métiers du projet afin de satisfaire les objectifs de qualité et de cohérence des animations ;Participer à l'optimisation et au développement du processus de production et des techniques d'animation.
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité de la Lead Animatrice, vous êtes chargé(e) de réaliser les animations de Gameplay.À ce titre, vos missions seront les suivantes :Imaginer, prototyper et réaliser des animations keyframe ;Réceptionner et retoucher des motions captures en gérant les contraintes liées au temps réel ;Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire ;Être référent.e sur vos animations pour l'ensemble des corps de métiers du projet afin de satisfaire les objectifs de qualité et de cohérence des animations ;Participer à l'optimisation et au développement du processus de production et des techniques d'animation.
    • montreuil, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité de la Directrice Animation, vous serez en charge de la création des pipelines & outils d'animation.A ce titre, vos missions seront les suivantes :Créer et maintenir un pipeline d'animation et des outils DCC pour les animateur.rices gameplay et cinématique ;Soutenir les animateur.rices, les game designer.euses et les rigger.euses dans leurs besoins techniques ;Travailler en étroite collaboration avec les programmeur.ses pour évaluer les outils d'animation et de rigging existants et, à l'occasion, en concevoir de nouveaux pour améliorer les pipelines ;Collaborer avec les autres membres de l'équipe pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique ;Examiner les concepts de game design et identifier et analyser les risques ;Résoudre les problèmes complexes et remonter à la source et effectuer des validations techniques ;Soutenir les animateur.rices avec des solutions d'animation procédurale ;Créer une documentation claire et concise pour expliquer les propositions de mise en oeuvre technique et former les équipes sur l'utilisation des outils et les meilleures pratiques ;Anticiper les avancées technologiques et se tenir au courant des tendances du marché pour définir nos meilleures pratiques.
    descriptif du posteAu sein de l'équipe de production d'un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité de la Directrice Animation, vous serez en charge de la création des pipelines & outils d'animation.A ce titre, vos missions seront les suivantes :Créer et maintenir un pipeline d'animation et des outils DCC pour les animateur.rices gameplay et cinématique ;Soutenir les animateur.rices, les game designer.euses et les rigger.euses dans leurs besoins techniques ;Travailler en étroite collaboration avec les programmeur.ses pour évaluer les outils d'animation et de rigging existants et, à l'occasion, en concevoir de nouveaux pour améliorer les pipelines ;Collaborer avec les autres membres de l'équipe pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique ;Examiner les concepts de game design et identifier et analyser les risques ;Résoudre les problèmes complexes et remonter à la source et effectuer des validations techniques ;Soutenir les animateur.rices avec des solutions d'animation procédurale ;Créer une documentation claire et concise pour expliquer les propositions de mise en oeuvre technique et former les équipes sur l'utilisation des outils et les meilleures pratiques ;Anticiper les avancées technologiques et se tenir au courant des tendances du marché pour définir nos meilleures pratiques.
    • montreuil, île-de-france
    • permanent
    descriptif du posteAu sein de l'équipe Online de l'une de nos marques les plus emblématiques, vous concevrez et mettrez en oeuvre des fonctionnalités permettant de relier les joueurs aux services first party et aux serveurs d'Ubisoft.Vous serez responsable de la conception, de la mise en oeuvre, du déploiement, de la maintenance et de l'optimisation des services en ligne du jeu et des outils connexes, côté serveur et côté client. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Game Designers et les Gameplay Programmers de différents studios dans le monde. En tant qu' Online Programmer (H/F/NB), vos principales missions seront les suivantes : Comprendre les intentions Online du projet, collaborer et faire du brainstorming avec les Game Designers et leur présenter les possibilités techniques de nouvelles fonctionnalités innovantes connectées en ligne, Prendre en charge les fonctionnalités du jeu, de la conception à la mise en oeuvre et au soutien en direct après le lancement, Programmation côté serveur Développer / maintenir les services, Concevoir, prototyper et mettre en oeuvre des services Online tolérants aux pannes en privilégiant l'évolutivité, la disponibilité et la sécurité, Mise en oeuvre d'outils pour configurer, déployer, déboguer et surveiller les services et les serveurs dédiés, Effectuer des tests de charge, analyser les résultats, proposer des améliorations et optimiser si nécessaire, Collaborer avec les équipes devops pour concevoir et optimiser l'infrastructure côté serveur, et pour étudier les problèmes d'infrastructure. Programmation côté client Maintenir et améliorer le moteur Online multiplateforme du jeu en C++, Utiliser des primitives pour implémenter les fonctionnalités des consoles individuelles et fournir une API agnostique à la plateforme qui sera utilisée par des abstractions de moteur de plus haut niveau, Concevoir et écrire du code asynchrone et multithread, en se concentrant sur la haute performance et la faible empreinte mémoire, Évaluer les bibliothèques externes et internes d'Ubisoft afin de trouver la meilleure solution pour notre moteur en fonction des besoins actuels et futurs du projet, Éduquer, encadrer et former les programmeurs de jeu à l'utilisation optimale des fonctionnalités asynchrones Online. Maintenir la qualité du code et appliquer les meilleures pratiques - en gardant à l'esprit les exigences de performance, de maintenabilité et d'évolutivité, Conseiller et encadrer les autres membres de l'équipe, Assurer la communication et le partage des connaissances avec les autres équipes de jeu dans le monde (tant techniques que non techniques).
    descriptif du posteAu sein de l'équipe Online de l'une de nos marques les plus emblématiques, vous concevrez et mettrez en oeuvre des fonctionnalités permettant de relier les joueurs aux services first party et aux serveurs d'Ubisoft.Vous serez responsable de la conception, de la mise en oeuvre, du déploiement, de la maintenance et de l'optimisation des services en ligne du jeu et des outils connexes, côté serveur et côté client. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Game Designers et les Gameplay Programmers de différents studios dans le monde. En tant qu' Online Programmer (H/F/NB), vos principales missions seront les suivantes : Comprendre les intentions Online du projet, collaborer et faire du brainstorming avec les Game Designers et leur présenter les possibilités techniques de nouvelles fonctionnalités innovantes connectées en ligne, Prendre en charge les fonctionnalités du jeu, de la conception à la mise en oeuvre et au soutien en direct après le lancement, Programmation côté serveur Développer / maintenir les services, Concevoir, prototyper et mettre en oeuvre des services Online tolérants aux pannes en privilégiant l'évolutivité, la disponibilité et la sécurité, Mise en oeuvre d'outils pour configurer, déployer, déboguer et surveiller les services et les serveurs dédiés, Effectuer des tests de charge, analyser les résultats, proposer des améliorations et optimiser si nécessaire, Collaborer avec les équipes devops pour concevoir et optimiser l'infrastructure côté serveur, et pour étudier les problèmes d'infrastructure. Programmation côté client Maintenir et améliorer le moteur Online multiplateforme du jeu en C++, Utiliser des primitives pour implémenter les fonctionnalités des consoles individuelles et fournir une API agnostique à la plateforme qui sera utilisée par des abstractions de moteur de plus haut niveau, Concevoir et écrire du code asynchrone et multithread, en se concentrant sur la haute performance et la faible empreinte mémoire, Évaluer les bibliothèques externes et internes d'Ubisoft afin de trouver la meilleure solution pour notre moteur en fonction des besoins actuels et futurs du projet, Éduquer, encadrer et former les programmeurs de jeu à l'utilisation optimale des fonctionnalités asynchrones Online. Maintenir la qualité du code et appliquer les meilleures pratiques - en gardant à l'esprit les exigences de performance, de maintenabilité et d'évolutivité, Conseiller et encadrer les autres membres de l'équipe, Assurer la communication et le partage des connaissances avec les autres équipes de jeu dans le monde (tant techniques que non techniques).

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